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TrackMania 2 angekündigt
(unknown) am 01.12.2009 um 16:26 (UTC)
 [...] kündigte Nadeo an, auf der französischen Spielemesse „Festival du Jeu Video“ Trackmanias Zukunft zu enthüllen. [...] war es dann endlich so weit, um halb 2 begann die Präsentation des Nadeo-Chefentwicklers Florent Castelnerac auf der Hauptbühne der Messe.

Was er in der nächsten halben Stunde präsentierte, überraschte viele – und ließ auch nochmal den Begriff Trackmania Forever deutlich werden. Angekündigt wurde nichts weniger als ein großer Nachfolger, genannt Trackmania 2. TM 2 wird noch vor den anderen Titeln des französisches Spielestudios, Shootmania und Questmania erscheinen. Gerüchte sprechen dabei von einem Release zum Weihnachtsgeschäft des nächsten Jahres.Allgemeines:

* Trackmania 2 hat schon über 3 Jahre Entwicklungszeit hinter sich
* Es werden 3 verschiedene Umgebungen enthalten sein, die nicht mit denen aus TM Forever identisch sind, jedoch Elemente einzelner „alter“ Umgebungen enthalten. Eine dieser neuen Umgebungen trägt den Namen „Valley“ (Mix aus allen ausser Snow), unbestätigten Forenpostings zu folge gibt es noch eine „Arena“ (Desert/Island) und eine „Asien“ (Snow/Bay) Umgebung.
* TM 2 erscheint nur für den PC, es wird keine Umsetzung für XBOX 360, Playstation oder Mac geben.
* Das Spiel ist ein eigenständiger Vollpreistitel, keine Erweiterung zu Trackmania Forever
* Die minimalen Systemanforderungen sollen nicht über denen für Trackmania Nations Forever liegen
* Focus Home Interactive wird das Spiel in Frankreich publishen. Den deutschen Publisher der Trackmania Serie, Deep Silver, schien die Situation wohl zu überfordern, aber die Chance ist groß, dass auch TM 2 von ihnen veröffentlicht wird.

Neue Features:

* Beleuchtungssystem: Neu entwickelte „Lichtengine“, besonders auf Autoreflexionen wurde wert gelegt. Es wird 4 verschiedene Beleuchtungsarten geben, die jedoch nicht dynamisch und in Echtzeit, sondern bereits im Voraus gerendert werden. (Änlich der jetztigen Stadion-Schattenberechnung vor dem Laden einer Strecke)
* Importierungen von eigenen Blöcken ins Spiel: Spieler können eigene Blöcke ins Spiel einbinden, ob das mit einem Ingame-Editor oder per 3D-Programm passiert, ist noch unklar. Zum managen der neuen Blöcke wird es im Streckeneditor auch einen sog. „Profimodus“ geben.
* ManiaScript: Eine TM-Eigene Programmiersprache für Manialinks und den Mediatracker. Genauere Informationen darüber gibt es zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht.
* Verbesserter MediaTracker: Auch neben den ManiaScript-Funktionen soll der MediaTracker mächtig aufgebohrt werden.
* Neue Spielmodi: Kampange, Coop, Splitscreen, Cup
* Verbesserter Streckeneditor: Es wird eine Möglichkeit geben, ganze Blockabschnitte, oder sogar den ganzen Track zu Bewegen. Vorbei sind die Zeiten, in denen man wegen mangelnden Platz ganze Streckenabschnitte neu bauen musste.
Außerdem wurde „Terraforming“ erwähnt. Vermutlich handelt es sich dabei um ein Feature, dass sich das Terrain an den Block anpasst und nicht wie bisher, dass man für komplizierte Blöcke erst umständlich Berge und Täler bauen musste, um ihn zu platzieren.
* High Quality Videoshooting Modus: „Shoot HQ 2″

Video hier: http://www.youtube.com/watch?v=7l9TD9GpHC4
 

Server für 10.000 Coppers gekauft und unzugänglich!
kbl1996 am 29.11.2009 um 14:11 (UTC)
 Am vergangenen Mittwoch wurde für 10.000 Coppers vom MasterAdmin ein LadderServer gekauft. Die Coppers wurden von Spielern gespendet. Offiziell ist der Server vorhanden. Er wurde jedoch nirgends gefunden.
Um die Coppers zurück zu bekommen müsste der Server wieder gelöscht werden. Der MasterAdmin und Admin des KBL-Clan wollen jedoch noch versuchen, den Server zu aktivieren.

jf
 

TrackMania United Forever Update: Star Edition
v000nix am 29.11.2009 um 14:10 (UTC)
 
TrackMania United Forever Update: Star Edition

Heute Abend ist der erste per Update-Button für alle Spieler herunterladbare Patch für Tm United Forever veröffentlicht worden. Er wiegt 21,4 MB und enthält neben den 147 Strecken der von Spielern in einem Contest erstellen Star Track Kampagne alle bisherigen optional veröffentlichten Fixes.

Die StarTrack Maps werden als Sondermenüpunkt in die Solokampange eingefügt, damit können hier wieder reichlich SkillPoints und Coppers verdient werden.



* Star Track Update
* Fix für den Crash, wenn im Multiplayermodus die Maus über einem Server-Manialink Bild liegt und die Map wechselt
* „Rumble“-Funktion bei Speedlink Joypads korrigiert
* Problem mit verschlechterter Texturqualität bei Grafikkarten mit sehr viel Arbeitsspeicher
* Problem mit dem Zugriff auf den „Shared Data“ Ordner unter Windows Vista
* Unterstützung für das neue Server-Verbindungsprotokoll mit Login-Signaturen Check
* Platzproblem mit dem Launcher und japanischen Schriftzeichen
* Optimierung der Ladezeiten
* Kleine Verbesserungen, die mit der Verbindung zum dedicated Server zu tun haben
* Problem behoben, dass der Referee echte Spieler gebannt hat („Fiber Terminate“ Meldung)
* Verschiedene Referee-Fixes
* Der Referee hat Punkte von Spielern, die den Server verlassen haben, nicht validiert
* Punktesortierung war nicht korrekt, am meisten ist es im Runden Modus aufgefallen
* Die Punktzahl von Spielern, die den Server verlassen haben, wird nichtmehr zurückgesetzt
* Der In-Game Server bringt Spieler nichtmehr in den Zuschauer-Modus
* Viele Crash Fixes
* TmForever funktioniert auch unter Windows 2000
* Startverzögerung unter TIme Attack korrigiert
* Forenpostings in den Maniazones können Ingame beantwortet werden
* Tastaturbefehle für den Zuschauermodus korrigiert (Im Verfolgermodus kann 1-3 zum Wechseln der Kamera und Ctrl+0-9 zum Wechseln der Spieler genutzt werden)
* Validierung auch im Runden-Modus
* Kleine Fehlerbehebungen im Manialink Browser (Proxy Einstellungen werden für alle http requests benutzt, Videos und Musik werden schneller dargestellt)
* Übersetzungen korrigiert
* Checkpoint Zeiten Details verbessert
* Schließen des Spiels im Runden-Modus
* „Hide too close“ in der Kamera 3 Ansicht korrigiert
* „Force Opponent Visible“ Funktion beschränkt sich nur auf eine Anzahl von Spielern (?)
* Große Probleme mit Schattenberechnungen auf manchen Grafikkarten
* Mehr Optionen zum Einstellen der Wasserreflektionen in Desert
* Crash beim Sprung von 259 auf 260 Medallien im Solomodus behoben
* Streckenverzeichnis durchsuchen für eigene Kampangen gefixt
* Erweiterter Stereoscopischer Modus (Rot/Blau Brille)
* Korrekturen der Zuschauer-Kamera
* Maniacode „play_track“ auf der selben Strecke funktioniert
* Interface Glitches behoben

v000nix
 

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